Le Livre des Mutations · Les 64 figures

噬嗑Hexagramme 21 — Mordre au travers

Shì Hé · Mordre au travers

L'oracleLes 64 hexagrammes › Hexagramme 21

Trigramme du haut : ☲ Feu · trigramme du bas : ☳ Tonnerre

Le Jugement

Un obstacle entre les dents ; il faut mordre pour réunir. La justice tranche ce qui s'interpose.

L'idéogramme ancien

Le caractère ancien dépeint une bouche ouverte entre les dents de laquelle se trouve un obstacle dur (un os ou un morceau de bois séché) qui empêche les mâchoires de se refermer. Pour que l'union de la bouche puisse se faire, il est indispensable de briser cet obstacle par un coup de dent sec et vigoureux. C'est le symbole de l'acte de justice ou de la décision tranchante.

La situation qu'il décrit

L'obstacle majeur qui bloque l'harmonie

Cet hexagramme incarne l'une des configurations les plus violentes du Yi Jing. Il décrit une situation totalement bloquée par la présence d'un élément perturbateur, d'un conflit larvé ou d'une mauvaise foi manifeste. Rien ne peut s'améliorer tant que cet abcès n'est pas percé. La diplomatie douce est ici inefficace, il faut intervenir avec force.

Le conseil de la figure

Trancher dans le vif sans hésitation

La stratégie exige d'imiter la rigueur des lois de la nature. L'Être Accompli doit mener une enquête approfondie sur l'origine du dysfonctionnement, puis appliquer une sanction ou prendre une décision radicale et irréversible : trancher le nœud gordien. C'est par cette fermeté absolue que l'on rétablit l'équité et que l'on permet au flux de circuler à nouveau.

La composition énergétique

Énergétiquement, la figure associe le trigramme du Tonnerre (Zhen, l'impulsion violente) en bas, au trigramme de la Lumière (Li, la lucidité) en haut. Le Tonnerre et l'Éclair agissent de concert pour purifier l'atmosphère. L'action (Zhen) est guidée par une vision parfaitement claire de la situation (Li). Le défi est d'agir sans colère personnelle, mais avec la froide rigueur du discernement objectif.

Les six traits, de bas en haut

Chaque trait ne se lit que s'il est mutant dans ton tirage. Un trait mutant transforme la figure : le lien sous chaque texte indique vers quel hexagramme il conduit.

Trait 1 — yang (trait du bas) Pieds dans les entraves, les orteils disparaissent : nul blâme. S'il mute, ce trait conduit vers l'hexagramme 35 — Le Progrès.
Trait 2 — yin Mordre dans la chair tendre jusqu'à couvrir le nez : nul blâme. S'il mute, ce trait conduit vers l'hexagramme 38 — L'Opposition.
Trait 3 — yin Mordre une viande séchée et tomber sur du moisi ; un peu d'humiliation, pas de blâme. S'il mute, ce trait conduit vers l'hexagramme 30 — Ce qui s'attache (le Feu).
Trait 4 — yang Mordre une viande attachée à l'os ; on trouve une flèche de métal ; persévérer dans la peine, fortune. S'il mute, ce trait conduit vers l'hexagramme 27 — La Nourriture.
Trait 5 — yin Mordre une viande séchée ; on trouve de l'or jaune ; persévérer, conscient du péril, sans blâme. S'il mute, ce trait conduit vers l'hexagramme 25 — L'Innocence.
Trait 6 — yang (trait du haut) La cangue au cou couvre les oreilles : malheur (qui n'écoute plus l'avertissement). S'il mute, ce trait conduit vers l'hexagramme 51 — L'Ébranlement (le Tonnerre).
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Tirage aux trois sapèques ou aux tiges d'achillée, traits mutants, figure de perspective — calcul sur ton appareil, sans compte.